home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Fun House 1 / CD Fun House (Wayzata Technology).iso / •AdventureLand• / Adventures / Shadows ••• / Shadows еее / card_5691.txt < prev    next >
Text File  |  1990-10-02  |  2KB  |  81 lines

  1. -- card: 5691 from stack: in
  2. -- bmap block id: 9759
  3. -- flags: 0000
  4. -- background id: 2763
  5. -- name: 
  6. ----- HyperTalk script -----
  7. on openCard
  8.   set hilite of card button "no" to false
  9.   play harpsichord tempo at c4q c# f f#
  10. end openCard
  11.  
  12.  
  13. -- part 2 (button)
  14. -- low flags: 00
  15. -- high flags: 2000
  16. -- rect: left=305 top=44 right=194 bottom=387
  17. -- title width / last selected line: 0
  18. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  19. -- text alignment: 1
  20. -- font id: 0
  21. -- text size: 12
  22. -- style flags: 0
  23. -- line height: 16
  24. -- part name: 
  25. ----- HyperTalk script -----
  26. on mouseUp
  27.   go to card id 2231
  28. end mouseUp
  29.  
  30.  
  31.  
  32. -- part 3 (button)
  33. -- low flags: 00
  34. -- high flags: 2000
  35. -- rect: left=58 top=63 right=177 bottom=148
  36. -- title width / last selected line: 0
  37. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  38. -- text alignment: 1
  39. -- font id: 0
  40. -- text size: 12
  41. -- style flags: 0
  42. -- line height: 16
  43. -- part name: 
  44. ----- HyperTalk script -----
  45. on mouseUp
  46.   go to card id 9624
  47. end mouseUp
  48.  
  49.  
  50.  
  51. -- part 4 (button)
  52. -- low flags: 00
  53. -- high flags: A006
  54. -- rect: left=215 top=289 right=317 bottom=258
  55. -- title width / last selected line: 0
  56. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  57. -- text alignment: 1
  58. -- font id: 0
  59. -- text size: 12
  60. -- style flags: 0
  61. -- line height: 16
  62. -- part name: NO
  63. ----- HyperTalk script -----
  64. on mouseUp
  65.   go to card id 5442
  66. end mouseUp
  67.  
  68.  
  69.  
  70. -- part contents for background part 17
  71. ----- text -----
  72. YOU COME TO ANOTHER TWO DOORS AND FIND ONE CAN BE OPENED,AND THE OTHER HAS A MOLD SHAPED LIKE THAT OF THE STICK THE OLD WOMAN OFFERED TO YOU.DO YOU HAVE THIS STICK?(CLICK ON THE SPACE THAT IT IS IN IF YOU HAVE IT)
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81. PSSSSST! IF YOU HAVE THE STICK THEN CLICK ON IT TO PUT IT IN THE MOLD.